Красивый, и в меру комплексный мод, определённо вдохновлённый играми серии "Devil May Cry" и "Bayonetta", играть в котором предстоит за Викторию Нуар - француженку, чьё тело было усилено псевдо-ангельскими технологиями расы Maykr из Doom Eternal. Основной фишкой мода является разнообразие доступных игроку методов умертвления противников: помимо восьми видов огнестрельного оружия (пистолет, обычный и тяжёлый дробовики, штурмовая винтовка, снайперка с подрывными снарядами, плазмаган, лазерная убер-снайперка), каждое из которых обладает альтернативным огнём и двумя типами боеприпасов, игроку доступно 2 образца холодного: парные лазерные мечи и один большой chain-sword аля Warhammer40K, холодное оружие не имеет собственного слота - вместо этого атаки совершаются при нажатии на соответствующую кнопку, что позволяет весьма проворно переключаться между отстрелом противников вдалеке и избиением тех что подобрались поближе. Помимо стандартного "затыкивания", холодное оружие способно на мощные супер-приёмы, выполняемые несложными комбинациями кнопок вроде "назад,назад,удар" (полный список комбинаций доступен в мануале внутри самого мода). Но и это ещё не всё. Подобно играм серии Devil May Cry, мод предоставляет игроку 4 стиля ведения боя, между которыми можно свободно переключаться при помощи специальных клавиш, либо колеса выбора.
Каждый стиль предлагает уникальный набор инструментов, а их умелое комбинирование способно породить поистине уникальный геймплейный "поток".
Rogue - "стандартный" стиль с которым игрок начинает свой путь, его основой, как нетрудно догадаться, является скорость - нажимая на специально для того отведённые кнопки, игрок может совершать стремительные рывки, телепортироваться (избегая таким образом урона), становиться невидимым и замедлять время. Использование последних двух расходует шкалу маны, пополняемой нанесением урона противникам. Assassin - данный стиль предназначен для нанесения большого урона на ближней дистанции, и меняет манеру использования всего арсенала, например малый дробовик начинает стрелять в автоматическом режиме (но с меньшей кучностью), а темп огня штурмовой винтовки увеличивается по мере стрельбы, пока та не перегреется и не сбросит темп до стандартного. Кроме того, данный стиль расширяет функционал холодного оружия, добавляя ему альтернативную кнопку атаки, что не только открывает доступ к новым комбо, но и позволяет выбивать патроны из убитых этой самой альтернативой противников. Вишенкой на торте является возможность ненадолго оглушить группу любых врагов слабее мастермайнда, что при должном скилле позволяет быстро пополнить боезапас в критической ситуации. Marksman - стиль предназначенный для стрельбы на дальние дистанции, меняет манеру работы арсенала под данную нужду, например снайперские винтовки получают мощную заряжаемую атаку при стрельбе через прицел (недоступный в других режимах), а пули пистолета начинают рикошетить от стен. Помимо этого, режим даёт возможность в любой момент включить стандартное думовское ночное видение, кинуть магическую гранату малой дальности, и активировать поглощающий ману режим бесконечного боезапаса, что в один момент сожрёт всю ману если получить урон после его активации. Guardian - этот стиль не меняет принцип работы арсенала, зато добавляет в геймплей новую переменную - блок и шкалу Аегиса. Блок используется для уменьшения урона от вражеских атак, пополняющих шкалу Аегиса; чем ближе к моменту получения урона был выставлен блок - тем быстрее пополняется шкала, которую впоследствии можно потратить на мощную энергетическую атаку, автоматическую контр-атаку, или даже временную неуязвимость.Как будто всего этого мало, героине также доступен режим Серафима, являющийся очевидной отсылкой на Devil Trigger из Devil May Cry, и представляющий из себя общий пауэр-ап, увеличивающий урон оружия, скорость перемещения и эффективность всех умений. Редкий мод совмещает в себе столь интересные (и, что важно, не сильно перегруженные) геймплейные идеи, и превосходные визуалы. Рекомендуется всем любителям "недумовского" в модах.
|