Простой (по сравнению с другими работами автора), но стильный оружейник, отсылающий к 8-ми битным играм третьего консольного поколения.
На выбор игроку доступно два персонажа: Arti - со скорострельным но не слишком мощным арсеналом, лучше всего подходящим для борьбы с толпами слабых врагов; и Telos - с менее шустрыми, но более мощными пушками, идеальными для устранения сильных одиночных целей.
• шустрой альтернативы пистолету с заряжаемым убийствами альтернативным огнём;
• дробовика что в одно лицо представляет обычный шотган и SSG (альтернативный огонь задействует два заряда);
• автоматических пистолетов у Arti и многофункциональной винтовки у Telos-а, использующей несколько видов боеприпасов, и имеющей режим двойного огня, доступный для активации после убийства определённого числа врагов;
• классической ракетницы у Arti, и практически не имеющего splash-damage-а, зато наносящего колоссальный урон индивидуальным целям варианта Telos-а;
• стилизованной под отсылку на игры серии "Castlevania" комбинации плазмаган/напалмовая граната у Arti, и стилизованной под серию "Super Mario" комбинации плазмаган/картечница у Telos-а;
• ну и, наконец, аьтернатив BFG: кувалды с уроном по площади малой дальности у Arti, мгновенно выносящей толпы противников на ближней дистанции, и комбинации паралич/рейлган у Telos-а, обеспечивающей эффективное изолирование и уничтожение боссов.
Сам автор мода рекомендует опробовать его творение в коопе, мол именно там происходит синергия истребителя мелочи/грозы силачей, и мод раскрывается на все 100 процентов.
Если вам захотелось увидеть мод с новым оружием и с монстрами то этот мод один из самых лучших из когда либо созданных. После включение мода геймплей Дума становится более увлекательным и сложным. У монстров Комплекс Дума были улучшены атаки.
Даже когда у вас максимальное здоровье это не значит что вы в безопасности. Мне больше всего в этом моде понравился сложность и игровой процесс. Комплекс дум станет интереснее если играть в больших картах таких как Alien Vendetta. Рекомендую включить OpenGL для более красивых эффектов таких как динамическое освещение и кровища.
Добавились новые пушки такие как
• Quad Shotgun • Railgun • Freezer • D-Tech BFG • Assault shotgun • Grenade launcher А также много других пушек...
Из монстров
• Rocket Zombie • Quad shotgunner • Cyberlord • Famine И многие другие монстры...
На данный момент версия мода v26a2... Для этого мода также есть много дополнений такие как LCA (Legendary Complex Addon). LCA добавляет новых монстров а также новое оружие. Легендарный и не легендарный контент (Монстры,пушки и айтемы). Этот адд-он заметно влияет на игровой процесс и игра становится сложнее. Мне лично в этом адд-оне понравились легендарные монстры. Не раз я умирал от их атак. Добавлены были пушки Hexa-Shotgun,Explosive minigun и другие.
Появились новые powerup-ы:legendary rune, legendary ammo sphere... Монстры:Legendary assault captain, Legendary imp, legendary stealth trooper, legendary behemoth, legendary cyberdemon... Оружие:Legendary shotgun, legendary AK-47, legendary D-tech rifle, legendary BFG... На данный момент версия адд-она 1.5.9...
"Contra" - аркадный run 'n gun 1987-го года, получивший мировую известность в основном за счёт куда более успешного порта на NES, вышедшего годом позже.
Мод пытается воссоздать некое подобие того геймплея в думе, и сложно сказать справляется ли, множество неповторимых игровых моментов (вроде побега от поднимающегося края экрана) конечно не воспроизводит, однако основы имитирует вполне сносно.
Как и в первоисточнике, игрок может носить только 2 образца оружия, при подборе нового заменяется то, что уже было в руках, при смерти персонажа оружие в руках уходит в лучший мир. Нажатием на правую кнопку можно активировать бомбу для экстренных случаев, она уничтожит всё живое на экране, но редко спавнится. Смерть также аутентична: 1 shot = you're dead (благо хитсканеры вымерли). Израсходовал все жизни? = гаме овер.
При желании, некоторые элементы мода можно изменить в настройках, сильно упростив себе этим жизнь. Например включить систему "трёх хитпоинтов" прямиком из "Contra: Hard Corps", или отключить потерю оружия при смерти.
Coop Marines v1.66 - Мод добавляет возможность создавать ботов-помощников. Подробная инструкция содержится в архиве. Можно выбрать цвет и оружие, с которым будет создаваться бот.
Универсальный мод, разбавляющий геймплей различными обстоятельствами в начале каждой карты, которые вы сами выбираете. Как и следует из названия, каждый раз, когда вы меняете локацию, перед вами появляются на выбор 3 карточки с описанием последующих эффектов, которые длятся на протяжении всего уровня.
Здесь могут быть и бафы для монстров и просто рандомные события по типу кучи бочек, как на Barrels of Fun. Каждую 3-юю карту у вас появляется карточка, эффект которой будет сохраняться навсегда (довольно сурово для больших паков карт). По мере обычных режимов выпадения карточек, присутствуют и дополнительные (устанавливаются после запуске первой карты), например где каждый уровень эффект будет сохраняться, а шанс выпадения карты любой сложности одинаковый. Подробнее можете почитать при выборе.
P.S: Хоть мод и старается быть дружелюбным с другими мод-паками, не все тяжёлые моды могут быть совместимыми.
Если Вам не хватает реализма в ZDoom - попробуйте мод D.E.S. Используя множество визуальных эффектов и звуков он ставит реализм обыденных вадов на новый уровень. Жужжание люминесцентных ламп, бурление воды, дымок от выстрелов, звук рикошета пуль, топот манкубусов и многое другое ждет вас в этом сногсшибательном моде.
Power-fantasy мод построенный по принципу "то же самое но в кубе."
Главный герой модификации - некий генетически модифицированный морпех, из числа тех людей что свалили на космолёте после 11-го уровня Doom 2. Вернувшись на землю/очередную базу UAC/абсолютно любой мегавад с бредовым сеттингом, ГМОшник решает сполна отомстить разрушителям родной планеты.
Как связан до смешного могучий арсенал с фактом генной модификации автор не поясняет, да и кому это интересно? По сути, всё имеющееся в моде оружие является переработанной и многократно усиленной версией оружия оригинального (не считая замену бензопилы). В основном изменения коснулись темпа огня и наносимого урона, но также модом добавлена система альтернативного огня, использующего специальные оружейные очки, накапливающиеся при подборе стандартных боеприпасов; дробовик, к примеру, выстреливает контактной гранатой, аля Doom 2016/Eternal, ракетомёт специальной ракетой-липучкой, а БФГ представляет собой адовую смесь версии из альфы (той что стреляла кучей пузырьков) и классического варианта.
Присутствует в моде и своеобразная система набора очков: при заполнении шкалы, что с каждым разом наполняется всё медленнее, игрок получает дополнительную жизнь, что воскресит его при получении фатального урона.
Ну и отдельно хочется отметить высокий уровень кастомизации геймплея: покопавшись в опциях мода можно настроить под себя буквально всё, многократно усложнив или же наоборот облегчив прохождение определённого вада.
Качественный геймплей-мод на основе Doom 2016, обновляющий всё оружие и всех монстров.
Двойной прыжок, добивания (glory kills), гранаты/снаряжение и демон-руны — в комплекте. Есть даже руны кибердемона и большого паука — лучше, чем неуязвимость!
Также содержит новые игровые механики: например, бонусы за совершенное прохождение уровня (Kills 100% / Secrets 100%), причём каждый следующий бонус круче предыдущего! Сначала, это что-нибудь типа +10 макс. здоровья, но после нескольких идеально пройденных уровней можно рассчитывать на тройной прыжок, или на то, что из врагов начнут сыпаться патроны для БФГ.
Идеально идёт в десматче с портом Zandronum. Даже ботам прописали улучшенный интеллект — они тоже применяют гранаты, экипировку и двойные прыжки. Безумная скорость, нереальный драйв. (Тут надо добавить "Таким должен был быть мультиплеер нового Дума!" :)
Кооператив — это вообще просто песня! Тех, кто разочаровался в отсутствии кооператива в кампании нового Дума, и тех, кому тесно в Snapmap, ждёт настоящее раздолье. Даже бонусы за полное прохождение уровня на месте — и достаются всей команде. А в следующей версии авторы уже обещали поддержку режима Invasion.
В отличие от своего более прожорливого собрата D4D, неплохо идёт на мобильниках с портом D-Touch. Пока вы не включите Chillax. :)
Объединяя сильные стороны классического и новейшего Думов, этот мод понравится: старичкам, которым в Doom 2016 было медленно; молодчикам, которые хотят чего-то новенького в классической обёртке; мастерам десматча, этим рыцарям ордена рельсы и двустволки; фанатам кооператива, мечтавшим выдать залп из "имбовых" БФГ Дума 2016 в толпу в каком-нибудь ваде-крошильнике; но в первую очередь тем, кто просто играет в старый Дум и любит новый Дум. Кому же он не понравится? Законченных пуристов просьба не беспокоить.
Авторы мода — DBThanatos и Michaelis — также известны по Æons of Death. А конкретно DBThanatos также ранее сделал подобный мод про Q4.
На дворе 2145 год. Персона в зелёном всё ещё не добралась до головы на палке, в связи с чем демоны вовсю терроризируют планету. Архангел Уриил вступает в битву за землю, но оказывается побеждён безымянным высшим демоном.
Демон же, в свою очередь, погибает, сломленный градом пуль из пистолета храброй корейской леди - Jung Hae-Lin. Уволившись из армии, она ведёт хозяйство на своей ферме, когда землю и настигает Апокалипсис. Поражённый человеческой силой и отвагой, Ангел передаёт ей свои силы, используя которые, а также один из клинков оставшихся от демона, она начинает свой нелёгкий поход.
Ну как сказать нелёгкий, стоит чуть приноровиться к игровому стилю и демоны будут падать батальонами, на то мод и фановый. Стиль игры за Hae-Lin - рубка. Левая кнопка для удара мечом, шифт для рывка, зажатие мыши и двойное нажатие одной из кнопок WASD - особый приём, кастомная клавиша - начало Air Combo. Вот и всё, огнестрельное оружие на удивление бесполезно, и пригодится разве что для убийства Иконы, удары же мечом мало того что невероятно эффективны по умолчанию, так ещё и заполняют шкалу комбо, по ходу роста которой увеличивается их скорость и урон. На особые приёмы, к слову, расходуется шкала душ, пополняемая душами с противников (Sword-kill only), либо кристаллами душ, раскиданными по уровню. Так как главная фишка мода - ближний бой, были упразднены хитсканнеры, и изменена система получения урона (которую, впрочем, всегда можно заменить оригинальной) - теперь при ранении персонаж теряет одно очко жизни, и некоторое время пребывает в режиме неуязвимости, прям как в древних платформерах.
Геймплей за Sun Shihong несколько отличается. Симпатичная женщина киборг, (представленная в таком виде почему-то только на арте к моду, в игре же носящая скин хрупкой девочки в юбке) управляется несколько сложнее, однако при получении необходимых айтемов становится даже имбовее мечницы. По умолчанию владеющая стальными кулаками вместо стильного меча, красавица может отыскать свой собственный - лазерный клинок, рубит он конечно медленнее чем товарищ из демонической стали, однако комбо позволяет набивать ничуть не хуже. Абзац же приходит с обнаружением некоего устройства, увеличивающего энергетический потенциал тела робо-девочки, подобрав такой, игрок может перенаправлять энергию удара в любое место в пределах видимости игрока. Конечно, устройство могут сломать, однако подобная огневая мощь даёт все средства для предотвращения подобного исхода. Также киборг может менять боевые модули, переключаясь между скоростью, мощью ударов, мощью выстрелов, и невидимостью.
Будто всего этого мало, обе дамы могут отыскать предметы ультимативной силы, значительно повышающие характеристики. У Hae-Lin это броня Iron Maiden, (В моде хватает отсылок на метольные группы) дающая героине огромную защиту, возможность наносить сверхтяжёлые удары, и возможность выстреливать зарядами святой энергии/плазмы/фрагментами душ??? Настоящая же "Iron-леди" довольствуется здоровенной плазменной пушкой, являющейся отдельным боевым режимом, требующим переключения.
Если вы любите скоростной, но не слишком напряжённый геймплей, а также множество отсылок к Heavy Metal группам и древним аниму 90-х годов, то мод просто создан для вас. Если же вы хотите по настоящему испытать свои силы в битве со сложнейшими противниками, стоит попробовать что-нибудь другое.