Долгожданный релиз второй части проекта от RDC. Прыжки и приседания запрещены. Для полноты восприятия вада, рекомендую каждый уровень начинать с пистолстарта.
Стоит сказать, что этот вад из 15 карт заслужил награду Каковард на Думворлде. И не зря. Такие вады встречаются редко, и пропустить его - недопустимая ошибка :D. Таких красот, честно говоря, я не видел со времен вада Stronghold.
Геймплей местами подкачал (особенно финальная битва), но интерес не угасал хотя бы из-за сюжета, который тоже не сильно замысловат, но побуждает играть дальше, и красивых катсцен. Насчет последних - сделано оригинально, правда, совсем не с колоритными персонажами. Оружие заменено на неплохие аналоги. Музыкальное сопровождение очень даже неплохо.
Художественная часть невероятно красива, чего только стоят огромные пропасти, ледяные пещеры, замороженные базы, северное сияние; впечатляет также что автор очень умело использует туман.
Несмотря на все геймплейные недоработки, вад вышел очень удачный.
Юбилейное издание
Являет собой переработанную, отполированную и улучшенную версию оригинального вада.
Wolf3D TC версия 3.1 - Total Conversion для (G)ZDoom, представляющий собой ремейк известной игры - Wolfenstein 3D. Играбельность сохранена очень хорошо.
Хотелось, чтобы думеры заново ощутили все прелести первой части игры. Прошу не воспринимать это как плагиат - уровни построены с нуля, копи/паст'ом я ниразу не воспользовался. Даный вад является своего рода альтернативой всяким Mood-RanDoom, тока покачественней.
Небольшой вад из 13-и уровней поможет вам скоротать вечерок (или пару) за любимым занятем. Уровни со средней архитектурой, местами запутанной, множеством интересных моментов и приколов, которые заставят напрячься бывалых игроков (например отключение света на всем уровне - страшно! :)), изобилие монстров тоже присутствует.
Древний ремейк ещё более древнего вада 1994-го года выпуска.
Зима, канун рождества. Во время праздничного похода по магазинам наш знакомый морпех встречает импа прямо посреди города. Событие весьма настораживающее, и будто этого мало - неизвестные пришельцы активно обсуждают прибытие своего главаря, даже не опасаясь прослушки.
Кто знает, может ребята прилетели с миром, однако отсутствие душекубов и присутствие импов немного противоречит этой теории.
Атмосфера праздника выдержана на ура: классические праздничные песни в качестве саундтрека, переработанный дизайн противников и арсенала, даже озвучка врагов, в другой ситуации показавшаяся бы неуместной, здесь только добавляет праздничной атмосферы. Уровни выполнены в полу-шуточном стиле, на них полно различных приколюх поднимающих настроение. По какой-то причине 4 уровня из оригинала не были вырезаны, и вставлены между новыми, причём являются частью сюжета вада, по крайней мере они неплохо смотрятся в рождественском сеттинге.
Начинается вад со сложности сравнимой с начальными этапами TNT, которая потихоньку нарастает.Сложным его не назовёшь, однако разок-другой можно и умереть.
Интересно, если Санта попадёт в Ад, как он будет делить детишек на "хороших" и "плохих"?
Пара мясных уровней; по задумке автора 2-3 сложности предназначаются для сингла, 4-й - для кооператива, ибо сингл на UV - "мазохизм" (с). Лично у меня на UV ничего путного не получилось, хотя и не сказать, чтоб особо старался.
Про геометрию не могу сказать ничего - ни хорошего, ни плохого, что-то на уровне классики; порой возникали довольно четкие ассоциации с до боли знакомыми локациями, хотя, очевидно, что вад никакой переделкой не является. Впрочем, в такой мясорубке это вряд ли имеет большое значение.
Спокойный рождественский вад из двух уровней. Окружение завалено снегом и заставлено хвойными. Монстры в зимних перчатках и шапках, импы кидаются снежками. Снежный замок на втором уровне. Приятная музыка.
Всё было хорошо на Северном полюсе, Санта готовился к Рождеству, но внезапно что-то пошло не так... Демоны! Кровожадная орда демонов уничтожила всё живое и теперь намерена уничтожить само Рождество! Думгай не согласен на такой расклад и отправляется уничтожать адских тварей.
Этот вад — не очень серьёзный, но очень душевный и милый эпизод, состоящий из трёх уровней. Авторы изменили текстуры и теперь повсюду снежок, деревья украшены гирляндами, и импы и пинки носят рождественские колпаки. Какодемоны и вовсе стали шариками с ёлками, но это прекрасно работает на атмосферу, учитывая, что в саундтреке здесь всем знакомые рождественские мелодии.
Сами уровни достаточно простые, видно, что авторам было интересней больше работать над атмосферой, коридоры незамысловаты, враги расстановлены не очень хитро, однако вад сделает приятно по другому — он согреет душу, особенно если его запустить в предновогодний период.