Олдскульная карта со стильным освещением. Автор сделал всё для того, чтобы ни один монстр не считался проходным: каждый бой опасен и вполне может убить, при этом радует огромное разнообразие ситуаций, которыми это достигается. Правда, пожалуй местами получилось довольно грубо, поэтому при нехватке скилла или удачи игра может превратиться в постоянную работу над ошибками: умер, в следующий раз прошёл чуть дальше, умер, пошёл опять. В результате этот невинных размеров уровень способен отнять немало времени, тем более что самое страшное, как всегда, в конце...
|