Обновленная версия трилогии вадов "Cheogsh", включающая в себя переработанные версии трёх оригинальных эпизодов, плюс один новый, завершающий данную эпопею. Помимо очевидных вещей, вроде приспособления трилогии для работы под современными версиями GZDoom, изменениям подвергся визуал большей части карт (многие спрайты окружения были заменены 3D-моделями), и диалоги, получившие новое оформление, и возможность переключения языка. Новая карта представляет собой живописный набор парящих в оранжевой бездне островов, наполненных демоническими храмами, руинами и прочими объектами интереса, навигация между которыми иногда может показаться излишне запутанной, однако в целом не представляет какой-либо особой сложности. Чего, впрочем, нельзя сказать о сражениях, которые, по всем традициям трилогии, зададут жару даже самым умелым думерам, ведь практически весь бестиарий заменён отобранными вручную экземплярами с Realm667, разрушительный потенциал коих, вкупе с хитрым устройством многих арен, зачастую поражает, однако невозможные ситуации отсутствуют, при условии, конечно, внимательного сбора ресурсов. Об исключении в виде финальной битвы с её специфической механикой, впрочем, пожалуй не скажу ничего, вот тут уж действительно "на любителя". В общем и целом, несмотря на спорное дизайнерское решение в виде моделей, ремастер получился достойным, а финальный уровень не посрамил память предшественников, пусть ему, по сравнению с ними, и не хватает некой "ламповости" что ли... Всем играть и ностальгировать!
|