Четвёртый проект линейки DBP посвящён творчеству швейцарского художника Ханса Рудольфа Гигера, больше всего известного своей дизайнерской работой для фильма "Alien" 1979-го года. Основным мотивом творчества художника являлась "биомеханика": многочисленные иллюстрации механизмов, зданий и существ, представляющих собой жуткие гибриды мутировавшей плоти и холодного металла.
К сожалению, данная работа комьюнити DB наглядно демонстрирует что бывает когда умелые, но не особо творческие мапперы, мало того что берутся за сложную в реализации тему, так ещё и имеют временной лимит для её реализации. Более-менее, хоть и с натяжкой, потенциал темы реализует лишь последняя карта "MAP06: Necroplasm", остальные же представляют из себя компетентно сделанные, однако крайне поверхностные в плане визуального дизайна работы: максимально стандартные технобазы, текстуры которых имеют слегка более мрачный вид, а на стены кто-то наклеил плакаты с фрагментами творчества художника.
Геймплей стал более сдержанным по сравнению с предыдущими проектами, и вряд ли способен доставить проблем опытным думерам.