 По идее вад должен работать на любом порте поддерживающем mapinfo.
В 2011-м году американский картограф Майкл Ян Кризик, он же valkiriforce, выпустил два подряд полноформатных мегавада по 32 карты под названиями Doom Core и Reverie соответственно, а в 2012-м - ещё один короткий вад из 12 карт, названный Eternally Yours. Нельзя сказать, что основе всех трёх вадов или даже одного любого отдельно взятого из них лежал строгий или хотя бы ярко выраженный сюжет, однако Кризик уже тогда считал эти вады трилогией и в текстовом файле, прилагаемому к последнему из перечисленных вадов, было так и написано, что он завершает трилогию Doom Core. Подход к созданию карт у автора во всех трёх случаях был абсолютно одинаков: во главу угла ставилась какая-нибудь определённая идея, будь то что-то геймплейное (как, например, MAP31 из Reverie или MAP07 из Eternally Yours), стилевое (сине-мраморная MAP17 из Doom Core или египетская MAP22 из Reverie) или отсылка к творчеству других авторов (MAP21 из Doom Core или MAP08 из Reverie), и вокруг неё вся карта в дальнейшем и строилась. И несмотря на то, что таким образом мы будем иметь скорее компот из визуально не сочетающихся друг с другом карт, щедрая пригоршня авторского стиля и видения, проглядывающая везде, всё-таки сглаживает ощущение полнейшей разрозненности и позволяет усмотреть в этих частях трилогии нечто общее.
И в 2018-м году, за год до выхода переиздания первой из частей трилогии под названием Doom Core Delta, Кризик, наконец, дозревает до абсолютно логичного решения объединить все три вада в один большой мегавад и назвать его Doom Core Trilogy. Теперь все три её части входят в него в качестве эпизодов, и мы можем начать знакомство с трилогией с любой из них, что намного удобнее. Украду ещё немного вашего внимания рассказом о в целом малозначительных, но всё же изменениях по сравнению с оригиналом:
ЧАСТЬ 1. Doom Core (карты 1-32).
Эту часть вполне можно было бы назвать Doom Core Delta, так как сюда входят новые карты, сделанные эксклюзивно для переиздания на слоты 25-27 и 29, а старые безжалостно вымараны отсюда (за исключением 29-й, которая переехала в освободившийся 28-й слот). Ах да, ещё финальный бой на MAP30 благодаря добавившемуся боезапасу к BFG9000 будет намного проще.
ЧАСТЬ 2. Reverie (карты 33-64).
Невзирая на сдвинувшуюся нумерацию, переход на первую из секретных карт остался там же, где и был, только теперь эта карта занимает 47-й слот, а сами они переехали на 63-й и 64-й. Других изменений сделано не было, за исключением манипуляций с секретными секторами: где-то лишние из них были убраны, где-то они были непонятно зачем добавлены, а где-то действительно появился один дополнительный секрет.
ЧАСТЬ 3. Eternally Yours (карты 65-77).
Большинству карт были прописаны их более полные версии названий, которые в оригинале можно было увидеть только в текстовом файле, а в самой игре и короткие не везде можно было увидеть, так как в ней отсутствовал DEHACKED. Плюс была добавлена новая 77-я карта, которая является одновременно и секретной, и реальной заключительной (на неё можно попасть с 76-й, на которой автор благодарит нас за игру) и которая в том же 2018-м году релизнулась отдельно.
Таким образом, Doom Core Trilogy - это отличная возможность поиграть сразу во все части этой трилогии, не скачивая их все по отдельности, но не более того. Чего-то кардинально нового, помимо художественно интересной и довольно зубастой в плане геймплея 77-й карты, вы здесь не найдёте.
|