Небольшой пятиуровневый вад на тему древних храмов/археологических раскопок, без чёткой привязи к какой-то одной теме: нашлось место и для мезоамериканских узоров, и для египетских иероглифов. Карты маленькие и лёгкие, но не лишённые уникальности: заросший зеленью порт, руины посреди пустыни, мезоамериканский храм, поездка на поезде и высоченная башня - образы достаточно запоминающиеся, однако малые размеры и низкий уровень сложности дают о себе знать - эстетическое удовольствие перевешивает таковое от игрового процесса девять к одному. В общем и целом проект воспринимается как проба пера перед куда более успешным сиквелом, в котором и тема куда более выраженная, и геймплей намного динамичнее.
|