Одарённых выскочек не любят нигде, а уж когда такой субъект пытается стать частью элитной организации...
Собственно совет магов такой организацией и является, помимо всего прочего в их полномочия входит контроль за опасными заклинателями и магическими созданиями, и когда подобные существа начинают бузить, как можно не отправить того самого выскочку с ними разбираться? Под предлогом "вступительного экзамена" конечно.
Нетрудно догадаться чью роль игрок исполняет в этой истории, ох уж эти будни протагониста-шестёрки.
Вот уж не знаю каким образом юный маг планирует удержаться в совете зная одно только заклинание, да и то боевое (молнии из пальцев), возможно планирует изучать в процессе, однако в борьбе с неугодными тварями и этого вполне хватает, благо по уровням раскиданы апгрейды, усиливающие боевую мощь в пределах одного этапа. Структура прохождения отличается от привычного "нашёл exit-победил". Вместо этого на каждом уровне придётся найти некоторое количество волшебных кристалов, при взятии последнего и произойдёт переход, поиски ключей впрочем никто не отменял.
Большое внимание уделено прыжкам, прыгать придётся часто, и в связи с этим в ваде даже присутствует неплохой для дума air-control, основано творение, кстати, на платформере Hocus Pocus 1994 года выпуска, так что прыжки добавляют немало аутентичности.
Если провести суммирование, то в ваде есть: хороший дизайн уровней, неплохая геймплейная концепция, забавная история (знание инглиша requared), и великолепная расслабляющая музыка.
Hocus Pocus, дамы и господа!