Занимательный мегавад, повествующий о захвате Земли демоническим легионом, вот уже 200 лет использующим род человеческий в качестве дешёвых солдат, рабов и источника мяса. Играть предстоит за одинокого повстанца, которому суждено пройти долгий путь: через грязные бараки, мясокомбинаты, космические корабли демонов, и, наконец, сам Ад, дабы наконец освободить планету от инопланетного ига.
Сюжет преподносится через текстовые вставки на загрузочных экранах, что крайне нетипично не только для вада прямиком из 90-х, но и мапперской сцены в принципе. Эти короткие сообщения, вкратце поясняющие намерения игрока в той или иной локации, придают игре цельности, что иначе была бы недостижима, ввиду простоты левелдизайна тех лет.
Дизайн, к слову, несмотря на простоту, иногда удивить способен: взять хотя бы мясной "блендер" на одном из уровней, и кабину звездолёта в качестве связующего звена между несколькими этапами. Столовая здесь выглядит как столовая, склад как склад, медицинская станция как... ну вы поняли. Мастерство мапперов поистине заслуживает уважения.
Геймплей быстрый, крайне линейный, и, по большей части, не сильно напрягающий. Большинство уровней можно пройти с наскока, но не ослабляйте бдительность: моменты аля "четыре ревенанта на квадратный метр" также присутствуют, причём относительное спокойствие и абсолютное безумие зачастую сосуществуют в пределах одного уровня. В целом, сложность можно описать как "динамичную", особенно это бросается в глаза на последних этапах, что проходятся в разы легче чем какая-нибудь случайная карта из середины.
В минусы можно записать разве что странные замены некоторых спрайтов: если с новым видом ракетницы, плазмы и бфг ещё можно смириться, то "лук" пинки, манкубусов и элементалей с соулсами явно оставляет желать лучшего. По крайней мере имп получился неплохо.