Небольшой вад под ZDoom на плюс-минус 30 минут игры, являющийся началом, и одновременно черновиком замечательной серии под тем же названием. В отличие от сиквелов, проект едва ли выбивается из массы прочих ZDoom-овских "технодемок", и отличается от них разве что нетипичным сеттингом - земля архаичных и крайне агрессивных людо-ящеров, затерянная где-то в глубинах американского континента (судя по мезоамериканскому виду строений). В остальном же программа стандартная - малые (40-70 голов) уровни с элементарными маршрутами и полным отсутствием свичхантинга (если не считать таковым один единственных заплыв в бассейне), качественные текстуры и кастомные спрайты, убогий "турельный" уровень, призванный впечатлить скроллом текстур, и крайне низкая сложность геймплея (пару раз нарушаемая нелепыми ситуациями аля 5 врагов на метр), в данном случае достигаемая обильным количеством боеприпасов, и бесконечным повышением уровня здоровья при подборе бонусов (можно отключить специальным дополнительным вадом). Пусть проект и сохранился как молоко на летнем солнце, он по прежнему является первой страницей в весьма занятной истории, о которой приятно время от времени вспомнить.
|