 Красивый получасовой уровень под ваниллу, действие которого разворачивается в таинственном летучем комплексе из дерева и камня, находящемся посреди бескрайней чёрной бездны.
Вад начинается с обманчиво лёгких сражений, и огромного количества боеприпасов - первые 5 минут будут состоять из отстрела беззащитных импов из дробовика, и редких стычек с рыцарями ада, однако сложность и скорость геймплея довольно быстро возрастает, и в какой-то момент игроку даже придётся начать "боксировать" дабы сэкономить драгоценные боеприпасы для решающих сражений (если, конечно, у вас нет привычки заранее экономить каждый патрон).
Устройство уровня, полное сквозных проходов (включая таких через которые способны пройти исключительно какодемоны), гарантирует внезапные стычки и случайные "засады" со всех сторон, особенно после появления праздношатающихся арчвайлов. Впрочем, сложность игры никогда не будет достигать откровенно садистских (или хотя бы по "плутониевому" вредных) уровней, однако должную долю драйва извлечь из этого вада явно можно.
|