Многого о нём не скажешь - первая часть не отличалась запоминающими видами или геймплейными механиками, единственным её визуальным гиммиком было сочетание красного и тёпло-бежевого цветов, дизайнерское решение ожидаемо перенятое сиквелом и доведённое до ума - если карты первой части выглядели в лучшем случае "обычно", а в худшем блекло, то локации сиквела создают приятную глазу "тёплую" атмосферу, вряд ли хоть как-то соотносящуюся с реальным видом красной планеты.
Геймплейное наполнение уровней как обычно не подкачало - сражения в ваде максимально честные и сдержанные, а дизайн уровней, пусть и не хватает звёзд с неба, выполнен на привычно-высоком для DB-комьюнити уровне. К сожалению, за пределами своей сиквельной природы, проект не демонстрирует абсолютно никаких черт что выделяли бы его на фоне более успешных собратьев. Желая создать продолжение своего дебютного проекта, форумчане выпустили именно его - "продолжение", преимущество которого над оригиналом обусловлено всего-навсего творческим взрослением DB-коллектива (всё равно что художник, пишущий новую версию своей первой картины), но никак не желанием создать запоминающийся проект.