Пятый проект линейки DBP по идее должен был быть выполнен в готическом стиле, но, как и в случае с предыдущей работой комьюнити, что-то явно пошло не так. Единственными более-менее соответствующими данному стилю картами являются: "MAP01: I Died - It Didn't Take by", и "MAP05: Castlefreakz", хотя и они грешат странными решениями вроде электрических светильников посреди средневекового замка. Остальные же карты либо содержат слишком много технических элементов, либо слишком походят на природные этапы "Плутонии", либо, в случае "MAP06: Trenchgore", являют собой неописуемое нечто, состоящее из ядовитых полов, тупиковых комнат, бесполезных лифтов, и странных визуальных решений, ну никак не вяжущихся с заявленной темой. Геймплей проекта мало чем отличается от предыдущих четырёх: хардкорные, плотно заселённые уровни, то и дело бросающие на игрока мощных врагов в крайне неудобных для этого декорациях.
|