Пятьдесят шестой DBP выполнен в довольно распространённой в мире думовского маппинга стилистике средневековых замков, с щепоткой осенней палитры из DBP53.
Данный проект относится к тем вадам серии о которых мало что можно рассказать - здесь не найти прикольных геймплейных фич или замысловатых спрайтов, а сама эстетика, как уже было сказано выше, давно затёрта до дыр.Не особо выделяется и маппинг - пусть карты и выполнены на чуть более высоком чем в других DBP данного типа уровне, их устройство и геометрия также не отличаются ничем по настоящему интересным.
Звездой вада является геймплей, представляющий из себя череду хардкорных баталий, время от времени вполне себе заходящих на территорию слоттеров, однако, если игрок не является любителем крупных потасовок, даже это преимущество идёт работе в минус, так как никаких сопутствующих резне элементов, способных удержать казуального игрока несмотря на раздражающую его сложность - попросту нет.
Финальным недостатком вада является слабое завершение: многие DBP начинаются и заканчиваются ничем (показательно то что лучшие вады этой линейки отличаются в том числе высоким уровнем организации мапперов, исключающим подобные казусы), однако в случае этого проекта подобное ощущается особенно остро - сложность финальной арены попросту смехотворна на фоне предыдущих сражений, и воспринимается как что-то запихнутое в игру в последнюю минуту.
Играть только если соскучились по замковой тематике, либо если захотелось поиграть во вполне себе сложные, но всё-таки не слоттерные уровни.