Tech Gone Bad - карта, сделанная Джоном Ромеро 22 года спустя. Заменяет E1M8, сделана в почти традиционном Doom-стиле, но куда красивее. Играть даже на Hurt me plentry сложнее раза в 3-4 (по сравнению с остальными уровнями E1), много ловушек, некоторые небольшие, но заставляют напрячься, другие неслышные и большие (единственное - почти все я услышал из-за малой громкости музыки). Присутствуют интересные решения, в других WAD'ах такое нечасто увидишь. Огромное обилие секреток, с отсылками к предыдущим уровням (СПОЙЛЕР, читать задом наперёд: йонйорт секрет в комнате с йорефслуос (к E1M5), стена за 2 имакчоб (туда же) и т. д.). В предыдущую локацию возвращаешься по 2-5 раз, всё время с разных сторон. Всё сделано изысканно, нет комнат "непонятно-для-чего" и повторяющихся локаций. В общем, очень интересный уровень, хотя при пистол-старте немного долгий поначалу - раз десять пытался пройти первые две комнаты.
|