18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [29.11] THT: Threnody
Редакторы и утилиты [25.11] UDB r4206
Уровни для Doom [25.11] Asbestos Queen
Show full list
Отмазка №299 - Шагов не слышно, не могу так!
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Новый Doom:
Woof! Версия под Linux
Уровни для Doom:
Whitemare 2
Beta Labs 2
Beta Labs
Моды для Doom:
GMOTA
Уровни для Doom:
TNT: Evilution
The Plutonia Experiment
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
GMOTA
Уровни для Doom:
Ultimate Doom

Уровни для Doom (1 из 640)

One (1) Wad (2-14) MegaWad (15-40) GigaWad (>40) Все
VanillaLimit removingBoomMBF21ZDoomDoomsdayДругиеВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  уровней (страница 76 из 640)
Содержание (640): Показать содержание
1 Monster Megawad 10 sectors contest 10 year DoomPower
1024 & 2 sectors 11 Years Of Doom 180 Minutes Pour Vivre
1994 Tune-up Challenge 2002 A Doom Odyssey 2022 A Doom Odyssey
30 years with Doom 32 Inch Nails 4000 monsters
5-Star Hotel Remake 5till L1 Complex 666 mini-episode
9th Floor A Bit of Nostalgia A Boy And His Barrel
A Fistful of Doom A Furry Tale A hell day
A lost soul A Shitty Night A week in the life of Hyena
A.L.T. Absolutely Killed Action Doom 2: Urban Brawl
Action Doom After Doom Akeldama
Alien Vendetta Aliens TC Aliens: Colonial Marines TC
Alkylation All Hell is Breaking Loose!!! Alpha Accident: Terra Nova
Altar of Evil Altars of Madness An Affinity For Pain
Ancient Aliens Angel (Exodus) Antarctica Excavation
Antichrist Arcadia Demade Armadosia
ArmageDoom Asbestos Queen Asylum of the Wretched
Atlas Complex - Waste Processing Austerity Autopsy
Axis Back to the fire Balls
Barons o' fun Base Ganymede: Complete Batman - Rogue City
Batman Doom: Reborn Battlefield 2 BattleField
Beach Day Beta Labs 2 Beta Labs
Beyond Hell and Earth Beyond Kadath BF_THUD!
BID 2 Biohazard Bittersweet
Blade of Agony Blastem 2 Blood works
BloodPack Bloodspeed Bloodstain
Bloody Steel BossBattles Brains!
Breathless Brigandine Bring to a close thorough way
Brutal Doom 64 Brutal Wolfenstein BWP
Captain Mancubus Castle Nevermore Castle of the Dead
Cave Complex Caverns of Darkness CH Retro Episode
Chainworm Kommando Chaoscoop Cheogsh 2
Cheogsh: Remastered Cheogsh Chex Quest 3
Chibi Rebellion Chikai Jigoku (Ад близко) City Assault
Claustrophobia 1024 Claustrophobia: The Walls Close Clavicula Nox
Cleanup Crew (v2) Cold as Hell Comatose (Overdose 2)
Compendium Confinement Community Project Congestion 1024
Congestion 192 Congestion control 2 Congestion: 64
Continuous Wave Coopbuildlm Corridor of Death
Counterattack Covert Operations Crapi
Crossing Acheron Crusades Cry of the Poseidon
Crying Flame Cyberdreams Da Will
Daedalus: Alien Defense Dante's Gate Dark 7
Dark Side Of Deimos Dark star Dark Tide
Darknation's Wacky Adventures in Dawn of Reality DBK01: Dungeon Synths
DBK02: The DBK Holiday Special DBK03: Shrine of the Silver Cybe DBP01: Monuments of Mars
DBP02: Circle of Caina SP DBP03: Forest Swords DBP04: Xenomorph Base
DBP05: Coffin Curse DBP06: Vicarious Reality DBP07: The Merry Christmassy Doo
DBP08: MINDBLOOD GENESIS DBP09: Legend of the Hidden Tech DBP10: Earth Ends
DBP11: Lilywhite Lilith DBP12: Into The Storm DBP13: Alien Bastards!
DBP14: After the Fall DBP15: Fuck Global Warming... Th DBP16: Cyb's Freaky Colonoscopy
DBP17: Alone DBP18: Umbral Platinum DBP19: A Doomer Boards Christmas
DBP20: Dungeons and Demons DBP21: OSotTRoM DBP22: Biotech is Godzilla
DBP23: Evil Egypt DBP24: Spaceballs DBP25: Dead, But Dreaming
DBP26: The City of Damned Childr DBP27: 10 Day Vacation DBP28: Fear and Loathing
DBP29: Morbid Autumn DBP30: The Magnificent Five DBP31: Santa's Outback Bender
DBP32: Tomatomania! DBP33: Rainy Days In Casablanca DBP34: Luminous Gloom
DBP35: Stroggman's Tundra DBP36: Aquatic Wonder DBP37: AUGER:ZENITH
DBP38: Chronicles of Ghost Town DBP39: Carnage Oasis DBP40: Funnelcake Apparitions
DBP41: Hell Revealed III (Pt. 1) DBP42: Slime on Earth DBP43: Christmas In Inferno
DBP44: Japanese Valentines DBP45: Vrack Botanicals DBP46: Monuments of Mars 2
DBP47: Dreamcatcher Apparatus DBP48: Aliens vs. Predator vs. T DBP49: Mausoleum Nefarium
DBP50: Emerald City DBP51: Deadly Ritual DBP52: Havoc in Creation
DBP53: Plutonian Sunrise DBP54: Steamy Bathhouse DBP55: Jolly Junkyard
DBP56: Augustland Barrens DBP57: Shatter Realm DBP58: Immortal Warfare
DBP59: Zeppelin Armada DBP60: Eldritch Voyage DBP61: Tempest Enterprise
DBP62: Haunting Hollow DBP63: Terminal Voltage DBP64: The Vast Silence
DBP65: Sanguine Holy Land DBP66: Lunar Strain DBP67: Marble Hill
DBP68: Outposts of the Wasteland dead.wire Deadly
Death Tormention: The Complete T Deathless Decade
Decadence DeeP Deimos Abandoned Base #79
DeiMWolf Demon Eclipse: Episodes 1 and 2 Demonastery
Demonfear DemoniZed Demons of Problematique II
Demons of Problematique Deneb Colony Desert Punk
Desolated Canyon Детский сад Diabolus Ex
Dinlightdemo Dirty Sky 1 Dirty Sky 2
Dirty Sky 3 Dissolution DooD
Doom 2 In City Only Doom 2 Redux Doom 2 Reloaded
Doom 2 the Way id Did Doom 2.5 Doom 2: Hell on Earth
Doom 3 on GZDoom Doom 64 Absolution TC Doom Barracks Zone
Doom Darkstar Doom Do Christmas Doom Floppy
Doom Gaiden - Insertion Doom Raider: Crypt Doom Rally
DooM Resurrection Doom Slayer Chronicles Doom the Way id Did
DooM Vacation Doom Zero Doom: Rampage Edition
Doom: The Golden Souls Doom: The Mars Missions DOOM: Threshold Of Pain SE
DoomCraft Doomed Apartment Building Doomed
DooMenstain Demo Doomsday of UAC Doxylamine Moon: Overdose
DREAD Drown In Blood Dull House 2
Dungeon Dystopia 3: Re-Birth of Anarchy Dystopia Level
E6y Earth Enchantress of the sea
Epic 2 EPIC Epicus Furor
Equinox Escape from Castle Chezcrea Escape From Deimos
Escape Eternal Doom Eternity (Serenity II)
Eviternity II Eviternity Extremal Doom
Extreme Terror Ezekiel Fava Beans
Final NeoDoom Five Nights at Freddy's FNAF Remake
For whom the bell tolls Foreverhood Foursite
Freakmapping Contest №1 Freakmapping Contest №2 Freakmapping Contest №3
Freakmapping Contest №4 Freakmapping Contest №5 Freaky Panties
FreeDoom From Hell to Eternity G8
Gаlахiа (The Ultimate Czech Leve Galaxia Gallery - The Art of Maligormax
Ghostcity Ghosted 2 Ghoul Dungeon
Ghoul's Forest 2 Ghoul's Forest 3 Ghoul's Forest
Goats Going Down Golden Eye TC
Gotic Grid 32 Grove
Gulph H2H-Xmas HACX
Half-Life Hangar 27 Hanging Gardens
Haste Haunted Hazardous Materials
Hell Ground Hell Revealed 2 Hell Revealed
Hell to Pay Hell's Bane Hellbound
Hellebarde Hellevator Hellfire 2
Hellfire III Hellfire: Dreams Hellfire
HellGate: Evil Helm's Deep Helpyourselfish
Heroes' Tales Heroes Hexen - Curse of the lost gods
Hocus Doom Hollow Minds Home... Sweet Home?
HontE Remastered Hunter's Moon Hurt
Icarus: Alien vanguard Ice World Imminent Firestorm
IMPatience Impossible: A New Reality Infected Telecom Stations
Infested Outpost Infinity Inside Of The Gray Building
Inside the Deku Tree Invasion Island Death
Jade Earth Jagermorder 02 T. N. Jalla xmas
Jamal Jones Trilogy Japanese Community Project Jashin: Blood Technology
Jenesis Jumpmaze Kansam's Trial
Khorus Knee-Deep in ZDoom Kyragem
Legacy Of Suffering Liceum lilith.pk3
Lilium Liquids Lost Soulsphere GE
Lunatic Mainantance complex Mandrill Ass Project
Mapgame Marine Assault MassMouth 2
Master Levels Menu Interface Mayhem Mansion Memento Mori 2
Memento Mori Mercury Rain Miasma
MIEM 12 MIEM 32 MIFI
Mock 2 Moonblood Mordeth
Mutiny Naka-Dashi NDCP 2
NDCP NEGATIVE ONE: Beyond The Experim NeoDoom
Neverest New world 2 New World
Ni'mRoD - IXNAY on the HOMBRE Night of Fear Nightmare 3D 2005
Nihility: Infinite Teeth No End in Sight No Rest for the Living
Nocturne in Yellow Nostalgia 2 Nostalgia
Nostromo's Run NOVA II: New Dawn NOVA: The Birth
Nuts 3 Nuts Obituary
Object 34: Sonar Object Odessey
One Dooms Day Oniria 2 Oniria
Operation Overlord Operation: Arctic Wolf SE Operation: Eisenmann
Operation: Rheingold Oscillation OSIRIS Total Conversion
Osterity Outbreak of Evil Outpost of Doom
Pacman Doom 2 Pagan's run Painful Evil
Paradise Paramnesia Paranoid
Perdition's Gate Phobia - The Age PhoboChromaPhobia
Phobos Mission Control Phobos Revisited Phobos: Anomaly Reborn
Phobos Phocas Island 2 Pinenapple Fritter
Pirate Doom! Planisphere 2 PlayStation Doom TC
Plutonia 2 Plutonium Sandpit Pollution
Прогулка (Walk) PRCP 2 PRCP
Preacher Primary Excavation Site Protect Marine
Proxyon Military Base Психушка PsychoPhobia
Pumpkin HELL Punisher Rampage V2
Realm Of Chaos Realm of Cheogsh Recon ReDuX
Reelism 2 Reelism Gold! Reignited Hate
Remnant Requiem Restoring Deimos
Resurgence Resurrection Return (Demo)
Return 2nd Return of the Triad (TC) Return to Phobos
Reverie Risen3D Map Pack Road To Hades
Romero Death Skittles Rrward01 RTC-3057
Ruma Runaway Train Rush
Sacrament Sacrifice in Blood Scientist 2
Scimitar Scorching heat Scythe 2 Final
Scythe Serenity Serpent: Resurrection
Shadow Of The Wool Ball Shrine of the Warriors Siberian Settlement
Sigma SJ Technoworld Skulldash: Expanded Edition
SkyBase Slaughter Until Death Solar Struggle
Soldier of Fortune Speed Master Speed of Doom
Still Kickin Stone Base Storage Area
Strain Strange Aeons Stronghold: On the Edge of Chaos
Suicide Sunder Sunlust
Super Sonic Doom SuperMario Doom Survivalism
Suspended in Dusk Switcheroom 2 Switcheroom
Tangerine Nightmare Tech Gone Bad Techbase 69666
Temple of Damnation Temple of Spider Temple of the Lizard Men 2
Temple of the Lizard Men 3 Temple of the Lizard Men 4 Temple of the Lizard Men 5
Temple of the Lizard Men Remake Temple of the Lizardmen Ten Community Project
Terrere 02 Testae Virtus The Adventures of Square
The Ana's Dream The Artifact The Carontes Portal
The City of The Damned : Apocaly The Corrupt Priest The Darkening 2
The Darkest Hour The Day of Chains The Death Star
The DOOM Tribute Project The Enigma Episode The Evil Unleashed
The Eye The Final Gathering The Gallery
The Gateway Experiments Episode The Inquisitor 2 The Inquisitor
The Island The Kerberos Complex The Last Revenger
The Long Trek Back Home The Lost Episode: Evil Unleashed The Lost Seraphim
The Master Levels The Plutonia Experiment The Quirky Domain
The Rebirth The Red Line The Revelation
The Sentinel's Lexicon The Singularity Complex I The Sky Will Always Be
The Spire The Unholy Trinity The Vilecore
THEME-GAWAD Three's A Crowd THT: Threnody
Titan 2 Titan TNT: Evilution
TNT: Revilution Tremor: Part I - Genesis TRITON II
Tunnel-Run Turret Syndrome UAC Invasion. The Supply Depot
UAC Secret UAC Ultra UAC Vinur Prime Research Base
Ultimate Doom Ultimate Simplicity Ultimate Torment & Torture
Unhinged Unit 9042 - Deluxe Edition Unloved
Uroboros Urotsuki 2: Cargo Cult Urotsuki: Dead End
Urotsuki: Inferno Road Urotsuki: Radical Way UT&T: Invasion
Valiant Verdant Citadel Void And Rainbow
Void Voyage of Shadowman Vrack 2
Vrack 3 Vrack Wanton
Warphouse Waste Site Water world
Waterlab GZD Weird West Welcome to Hell
What can you doom? Whispers of Satan Whitemare 2
Whitemare Winter's Fury Wolf3D TC
Wonderful Doom Wood Wad X-MAS NIGHTMARE
X-treme XMAS Doom99 XMAS DOOM
Yesterday's Nightmare You Dig You Sunk My Battleship!
Z(St)FootBall Zaero: Episode 1 ZanZan
ZBlood (zblud) ZDoom Comm. Prj. 1 Zen Dynamics
ZPortal
30.12.13
Bloody Steel
Скриншоты
Кол-во уровней: 10Основной мегавад: Doom2.wad
Рекомендуемый порт: GZDoom
"Свалка выглядит шикарно" (c) Thirteen
Голос из кустов: "...и всё остальное - тоже!"

Имеем перед собой крепкий сюжетный вад, очень качественно сделанный. С душой. С многочасовой продолжительностью игры (на уровне полноценных коммерческих игр).

Главные плюсы вада:

  • Достаточно интенсивный и сбалансированный геймплей
  • Высокая детализация мира
  • Богатая фантазия автора в сочинении локаций
  • Акцент на качестве (взамен количества), и на узнаваемости локаций (вместо абстрактности)
  • Разнообразие объектов в локациях (мелкие инструменты на полу, движущиеся механизмы, грузовики, ж/д вагоны, электроподстанции, линии электропередач, дымящие заводские трубы, буйная и разнообразная растительность)
  • Скайбоксы высокого разрешения
  • Отлично подобранная музыка, хорошо и правильно окрашивающая происходящее
  • Все карты вада (за исключением последней, пожалуй) можно начинать с пистол-старта, включая UV

  • Действие происходит в современном мире альтернативной реальности. Крупная транснациональная корпорация UAK проводит секретные исследования в области перемещения через пространство и время на территории промышленной зоны огромного металлургического завода. Одним прекрасным солнечным утром происходит внештатная ситуация, в результате которой вся территория оказывается зараженной смертельным вирусом, весь персонал погибает, а откуда-то повалили толпы демонических существ. Главный герой, отлучившийся по каким-то делам со своей работы, не подвергся заражению. В этот момент он как раз возвращался обратно, и его накрыли отголоски случившегося катаклизма. Он потерял сознание, а когда очнулся, то понял, что находится на небольшом островке посреди лужи кислоты в мусорной яме. Срочно до захода солнца нужно проникнуть на территорию металлургической фабрики "Красный Какодемон" и выяснить, что же там произошло.

    На первом уровне увидим заросшие сточные канавы, беспорядочно разбросанные и запущенные, криво выложенные шифером сараи, урбанистический мусор под ногами, услышим красивую тревожную музыку, подчеркивающую драматизм ситуации. Вдалеке сквозь деревья уже маячит вывеска завода "Красный Какодемон". Да-да, именно "красный", и вообще у автора вада с чувством юмора все в порядке - одной из фишек вада явились производственные агитплакаты советского времени, в высоком разрешении. То есть вад несет еще и "патриотически-познавательную" вспомогательную функцию.

    Отчетливо заметны подражания стилю первого Half-Life: характерные жестяные воздуховоды квадратного сечения ("вентиляция"), лифты, выходящие из строя на ходу и тревожно застревающие между этажами, плакаты "Работник месяца" (вспомните "Employee of the month"), эпизодически разрушаемые решетки, что также характерно для HL1. Пару раз меня прямо подбивало раскоцать решетку воздуховода ломиком или включить Фонарик... но ни ломика, ни фонаря тут нет - автор умеет вовремя остановиться :)

    Все локации очень индивидуальны и запоминаются с первого раза. На UV здесь умеренно сложно и главное, интересно. Однако на последних двух уровнях (7-8) на UV будет крайне жарко. Я благородно предупредил, а вам решать самим. На ранних и средних уровнях нередки ситуации, когда на открытой местности монстры обескровливают игрока дистанционно, и наиболее опасны ревенанты и пулеметчики. Хорошая тактика: если есть возможность распрощаться с толпой, ни разу не пальнув, убирайтесь оттуда... а патроны пригодятся в другом месте. Однако нарочитого недостатка боеприпасов нет, скорее очень умеренный избыток, вопрос в другом - успеть накопить аммуницию до прихода часа X...

    Уже на 2-м уровне (рудники), начав с пистол-старта, замечаешь отточенный баланс патронов. Есть также золотая середина между боями и периодами передышки, зализывания ран и пополнения боезапаса. Здесь получаешь удовольствие от выгребания запасов из всяких закутков и высокой сухой травы, словно в какой-нибудь увлекательной аркаде (или хорошем тактическом шутере). Толково раскиданы также паверапы - например, мегасферу дадут накануне ответственного момента с пробежкой по раскаленному металлу.

    На 3-м уровне (сталелитейный цех) не помешал бы больший контраст яркого раскаленного металла с темными помещениями (зрелищно), но к сожалению контраст тут слабый. Также и шикарное небо, которое почти не видно из-за высоких стен комбината...4-й уровень - большое открытое пространство, где с любовью и тщанием выписана самая натуральная фабрика, с хорошо детализированными зданиями (без copy-paste), которые похоже "срисовывались" с реальных фото старых цехов начала XX века, хоть и упрощенно. С радиомачтами, напоминающими таковые из старой и уважаемой игры "Delta Force 2". Однако это самый нагружающий систему уровень, способный на открытой местности просадить частоту кадров до 12-20 fps, на конфигурациях ПК ~2003-2007 годов выпуска.

    Потрясла музыка на 5-м уровне - в ней столько глубины и драматизма, что это уже "слишком много" для стрельбы по монстрам, это больше подошло бы глубокомысленной адвенчуре-драме-детективу. Под стать такой музыке, тут напрашивается сюжетная текстовая сопроводительная часть, она бы углубила впечатления от игры, ударив с музыкой "в одну точку". Уровень также удивил количеством монстров на квадратный метр. Это вовсе не значит, что всё тупо напичкано мясом - поиграйте и оцените сами, как грамотно использовано скромное пространство уровня.

    7-й и 8-й - самые мясные и бескомпромиссные к ошибкам игрока уровни. Ценно, что кормя нас таким количеством мяса, автор продолжает поддерживать высокий эстетический уровень. На 7-м - резкая смена декораций: техногенная тема исчезает полностью, уступая место величественным тронным залам, фрескам во всю стену, огромным скалистым гротам и восхитительным восточным кварталам, разбросанными посреди дюн. Уровень настолько разнопланов и непохож сам на себя (!), а бои настолько напряженные, что забываешь, что это не три или четыре разных уровня, а только один. Над красотой начинаешь задумываться лишь после зачистки от неугомонных обитателей, но и во время боя царские апартаменты создают глубокое понимание того, что происходит нечто очень важное, судьбоносное... Увы, осознание значимости собственной жизни не добавило мне удачи - погиб я тут несчетное число раз (UV). По планировке уровень довольно прост и линеен (правда, с возвратами в зачищенные локации). Но сказать, что автор прячет эту простоту за изяществом дизайна и детализацией, язык уже не поворачивается - слишком много дизайнерских средств вложено в градостроительство...

    Финальный, 8-й уровень, залит химотходами так, что игроку ничего не остается, как "нанюхаться" и увидеть небо в самых немыслимых психоделических цветах. Он практически линеен (с единственным возвратом после нажатия Важной Кнопки). Тактически уровень сложен: пулеметчики спрятаны в отдалении, сильные монстры поставлены на возвышенностях, не позволяющими "загасить" с близкого расстояния, а боссов будут прикрывать группы мелких монстров, что усиливает их живучесть драматическим образом. Есть иллюзия, что отдельные монстры явно имеют профподготовку: вот кто-то управляет горнилом, там занимаются каналом ядовитых отходов, а еще дальше группа охраняет большой пресс. Финальная арена внушает чувство ложной простоты: много места для беготни, много боеприпасов. Но в силу открытости и полной простреливаемости, а также большой кислотной луже, которая залила почти всё, здесь желательно действовать быстро и спланированно. Умирает здесь тот, кто слишком много и бесцельно бегает (хотя вообще - именно бесцельная беготня часто является рецептом выживания в Doom).

    Уровни довольно не похожи по сеттингу, но имеют схожий стиль, что впрочем неудивительно для одного и того же автора. Я хвалю небо и музыку и отдаю отчет, что сделаны они не автором, но ведь именно автор выбрал именно такую музыку, и именно такое небо. Существуют контр-примеры хороших вадов с высоким уровнем дизайна, но имеющих непростительно убогие небеса или наспех выбранную музыку ("аж бы было"). Также одна из фишек - использование качественных спрайтовых задников по периметру игровых зон.

    По сравнению с предыдущей работой автора - "Temple of Spider", эта работа является прогрессом (хотя напрямую сравнивать "природно-замковый" и "индустриальный" стили трудно). Сочинение на тему "Blood steel"... кровавая сталь... у иного маппера этот вад мог бы получиться мрачно-индустриальным, "холодным". Но у этого автора получилась задорная, колоритная, эстетически красивая, детализированная, разноплановая по локациям и по ощущениям игрушка. Здесь "всего" 8 уровней, а по объему ощущений - все 20-25... В конце не спешите выходить из игры, а найдите кнопочку с бонусным уровнем ;)

    Техническая информация:

    Музыка: midi/ogg. Рекомендуемый порт для запуска GLBoom+. Также подойдет GZDoom. На остальных портах нормальная игра и корректное отображение текстур не гарантировано. Рекомендован мауслук. Освещение стандартное. На GZDoom гамма 1.0, тип освещения секторов Standard.Прыжки, приседания запрещены.


    Автор wad: BigMemka
    Рецензия или её перевод: VladGuardian
  • Скачать      *36 MbКомментарии (49)