 Сиквел к оригинальному Void, завершённый (или по крайней мере доведённый до финальной беты) ещё в 2007-м году (финальные изменения в файлах датируются сентябрём 2009-го), и существовавший на компьютерах нескольких друзей Cyb-а, но по какой-то причине так и не выпущенный (якобы из-за того что Cyb, не участвовавший в жизни Doom комьюнити с 2014 года, не давал явного на то согласия) аж до 2025 года, когда неизвестный залил его на Moddb.
В отличие от прямолинейного оригинала, сиквел предлагает две линии прохождения, выбираемые в зависимости от того принимает ли игрок "подарок" в самом начале игры или нет: "магическая" линия, и "классическая" (сам вад их так не называет). В рамках магической вам будет доступно мощное но гиммиковое оружие с бесконечным боезапасом, а также помощь не особо полезных юнитов-союзников, в рамках классической - намного больше боеприпасов, и мощный пулемёт с подствольным гранатомётом; также будут сильно отличаться финальные битвы, но обе довольно посредственны.
Классическая линия прохождения значительно проще магической, однако сложность вада в целом намного меньше чем в первой части: новые противники не обладают ни интересными и опасными атаками, ни мощным уроном/высоким здоровьем, а самые сложные баталии вада легко решаются запрыгиванием на высокий камень (как и в первой части, прыжки/приседания разрешены).
Сиквел ощущается куда более "аттракционным" в сравнении с оригиналом, и возможно именно этот фактор остановил Cyb-а от релиза в далёком 2007-м - сиквел стоящий на ступень ниже оригинала, иначе как провальным назвать нельзя, однако финальная катсцена, намекающая на теперь уже точно недостижимое продолжение, всё-таки вызывает сожаление - возможно, выйди проект тогда когда был актуален, осмысление его ошибок могло породить куда более интересный триквел.
|