18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [27.03] Ultimate Doom Builder
Моды для Doom [27.03] ZDoom Advanced Mod 1.81
Новый Doom [25.03] Nyan Doom 1.2.4
Show full list
Отмазка №343 - В падлу качать вад, играть не буду
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Моды для Doom:
Hexen Weapons for Doom
Army of Oz
Уровни для Doom:
Прогулка (Walk)
Детский сад
ZPortal
Zen Dynamics
Z(St)FootBall
5till L1 Complex
Психушка
Scythe 2 Final

Уровни для Doom (1 из 651)

One (1) Wad (2-14) MegaWad (15-40) GigaWad (>40) Все
VanillaLimit removingBoomMBF21ZDoomDoomsdayДругиеВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  уровней (страница 159 из 651)
Содержание (651): Показать содержание
01.04.20
DBP22: Biotech is Godzilla
Скриншоты
Кол-во уровней: 8Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus

Темой двадцать второго DBP является столкновение природы и технологии, а так как одной из ключевых тем фильмов серии "Godzilla" является ответ матушки-Земли на череcчур наглое поведение рода людского, проект был назван в честь легендарного ящера, в самом ваде появляющегося в виде иконо-образного финального босса.

Геймплей игры подвергся определённым изменениям, одновременно усложняющим жизнь, и добавляющим ей определённую изюминку, позволяющую ваду получить чуть более крупное место в памяти играющего: во-первых, все импы получили в своё распоряжение снаряды арахнотрона, что переводит их из класса пушечного мяса, в эдакого "рыцаря ада массового производства"; во-вторых, бароны теперь атакуют ракетами кибердемона вместо традиционных магических "зелёнок", данная атака (в комбинации с зачастую хитрым расположением этого типа недругов) делает стычки с ними намного более напряжёнными, однако появляется также и ряд тактических возможностей, связанных как с очевидным инфайтингом, так и с фактом того, что бароны не обладают иммунитетом к собственным ракетам; третьей, наименее важной, однако придающей проекту определённой самобытности, фишкой является система "торговцев": стационарных картонных "NPC", играющих роль оружейных ящиков.

Визуальный дизайн карт, как и предполагает обозначенная выше тема, представляет собой гибрид природных и технических эстетик, что не является такой уж редкой темой у хоть сколько-нибудь умелых мапперов: консоли, мониторы, мосты, наблюдательные вышки и технические помещения располагаются посреди лесов, пещер, и полян, намекая либо на секретность данных техно-комплексов, либо на их возраст и статус. Традиционно для проектов линейки DBP, уровни не несут в себе архитектурных излишеств - каждая локация представляет из себя в первую очередь геймплейную песочницу, и только потом галерею мапперского таланта, поэтому рассчитывать на какие-либо откровения не стоит. Тем не менее, одна выделяющаяся карта в проекте всё же есть: "MAP07: Oasis of the Mind" представляет собой достаточно простую как в плане концепции, так и геймплея, однако (если рассматривать её в отрыве от множества похожих карт, порождённых мировым дум-комьюнити) по прежнему эффективную в плане игры с эмоциями игрока работу.




Автор wad: Doomer Boards community
Рецензия или её перевод: Doomzilla
Скачать      *7 MbСпецификация
Зеркала Комментарии (1)
Loading...