Старый добрый, недоделанный (а судя по мапинфо планировалось до 41 карты) мегавад, теперь идет нормально и под последнюю версию Brutal Doom - он нам тут точно понадобится, ибо вадник без него не пойдет. Как показывает практика, скорее всего, завершения проекта мы не дождемся, ибо автор "пропал" еще летом прошлого года, но несмотря на это имеющаяся часть проекта завершена великолепно. Особенности игры: 1. Монстры НЕ нападают друг на друга, как это обычно бывает. 2. За это нам дается двойной достаток патронов! (кроме ракет). 3. Последняя карта играбельна, но не доделана.
Отличия в фикшенной версии для brutalv20b 1. Патронов к автомату/минигану осталось прежнее (600). 2. Но зато у нас теперь есть гранаты! 3. Есть баги в АЦC, что, видимо, сказывается на местных ботах, но работают они нормально, только ползают все время на коленках... 4. Гранатомет читами не дается, используйте консольную команду summon grenadelauncher. В остальном все играбильно и проходимо. Автор хорошо поработал с динамическим освещением (но плохо с секторным), дизайн продуманный, а геймплей очень плотный. Так же нас ждет пара интересных сюжетных поворотов.
|